Героеведение

Героеведение и монстрология

0
3964

09.10.2023 Героеведение

После нашего предыдущего подкаста, мы решили попробовать составить свой список переоцененных и недооцененных замков. Разумеется, предварительно описав все плюсы и минусы оных. Напишите комментарии, а как вы считаете, за какие замки стоило бы по идее платить больше а за какие меньше по сравнению с текущей метой.
0
2049

01.09.2023 Героеведение

Мы не забываем про наших новичков, тех геройщиков которые только только осваивают просторы величайшей стратегии! Именно для вас мы решили сделать еще один выпуск в котором подробно обсуждаем тему горячих клавиш и твиков, которые ускорят ваш геймплей или добавят интересных фишек. Наслаждайтесь :)
0
2834

07.08.2023 Героеведение

Мы продолжаем генерить обучающий контент для новичков. Сегодняшняя тема пожалуй одна из самых актуальных в киберспортивной тройке - единички, и как их использовать. Лучший вариант поддержки нашего творчества - коммент/лайк/подписка.
0
2499

30.05.2023 Героеведение

Всем привет! Относительно недавно нам кинули идею сделать обзоры (не путать с гайдами) на все популярные шаблоны, которые можно встретить в Лобби. Это отличная возможность познакомить новичков, да и не только, комьюнити со всеми картами, благодаря чему в дальнейшем они смогут значительно расширить свой пулл игровых шаблонов и как следствие получить массу новых эмоций! Мы с радостью открываем...
0
1085

23.05.2023 Героеведение

Всем привет! Нам все больше людей пишут сообщения о том, что хотели бы узнать о базовым правилах игры. Сегодня предлагаем обсудить важные моменты во время игры в Лобби. Как создавать игру? Что писать в названии? Как оповещать соперника о рестартах? Обо всем об этом и многом другом в сегодняшнем ролике!)
0
2369

02.05.2023 Героеведение

Друзья, всем привет! В то время как уже во всю идет чемпионат СНГ 2023 мы не забываем о наших новичках, поэтому решили сделать еще одно видео на тему обучения.  Сегодня на очереди - расстановка в объектах на карте приключений!) Приятного просмотра.
0
1128

23.04.2023 Героеведение

Приветствуем любителей героев меча и магии, с вами МССтудио! Продолжаем рубрику геройского обучения и сегодня на очереди - цепочки, как их строить и от чего отталкиваться при выборе стартовых приоритетов. Лучшая поддержка с вашей стороны - комментарий и лайк в продвижение роликов!
0
1089

14.04.2023 Героеведение

Продолжение. Начало здесь Цитадель Тут посмотрим на Тираксора и Гретчин. Ни о каких орках речи заводить не будем – это совершенно смешно, только если вы не знаете наверняка, что найдете легкую пандорку с ними. В подавляющем же большинстве случаев, эти двое будут стартовать всегда. Главный герой – Тираксор: Волки - 18; Главный герой – Гретчин: Гоблины...
0
888

02.04.2023 Героеведение

Приветствуем любителей героев меча и магии в этот прекрасный день! Воскресенье! А это значит мы вновь подготовили топовый контент для просмотра! Мы знаем что в комьюнити до сих пор приходит много новых игроков! Настало время создать отдельный плей-лист с базой знаний, где мы подробно, но при этом быстро и интересно рассказываем обо всех нюансах игры в Герои 3. Сегодняшняя тема - стартовая...
0
1178

19.03.2023 Героеведение

Продолжая поиски геройской логики и баланса, обратим внимание и на такую немаловажную для темпа переменную, как боеспособность стартовых армий каждого города. Как и обычно, посмотрим героев, актуальных для Джебуса, и совсем немного пробежимся и по прочим шаблонам и героям, на которых можно партию начать. Сегодня сравним среднюю ценность юнитов, с которыми каждый замок встречают свои первые два...
0
1474

06.03.2023 Героеведение

Не учитывать такую переменную, как количество очков передвижения каждого героя (в том числе и второстепенных) на первой неделе игры – настоящее преступление. Да-да, ведь мувпоинты – самый ценный игровой ресурс. Пусть далеко не все игроки задумываются об этом самостоятельно, но ничего страшного в этом нет. Когда-то все играли так – не задумываясь об очках передвижения. Лампово,...
0
1617

24.02.2023 Героеведение

Следующая ступенька сравнения городов – сопоставление их друг с другом по цене недельного прироста в золоте. Перед этим мы уже разглядывали замки со стороны экономической нагрузки по их отстройке. Теперь к полученным сведениям добавим ещё и стоимость юнитов каждого горда для более полноценной картины. И если вы ещё не знаете, как обстоят дела с ценником строений замков, то обязательно...
1
2127

31.01.2023 Героеведение

Рубрика сравнения городов и составления рейтингов с ними продолжается! И в этот раз мы определим самый прожорливый по золоту и ресурсам город, а в противовес ему поставим наиболее доступный и нетребовательный. Вполне возможно, что это поможет нам найти и зацепиться за ниточку, ведущую к логике геройского баланса, а быть может… она заведет нас в ещё больший тупик, от которого голова совсем...
0
3958

08.12.2022

Продолжая размышления о силе замков из предшествующей статьи, двинемся дальше и посмотрим на города со стороны их магического потенциала. Очевидно, что в игре под названием Герои Меча и Магии 3, волшебная составляющая имеет немалое значение. Особенно, если речь заходит о “долгих” шаблонах XL+U или G+U, где стратегия развития и темп держатся на совершенно ином фундаменте, нежели...
0
2034

06.12.2022 Героеведение

Предыдущая часть   4 уровень обычные Атака 11 Защита 11 Урон 6-10 Здоровье 35 Скорость 5 Ценность 552 3 место – Василиск из Крепости. Сильные, крепкие, могут иногда и в камень превратить. Только вот немного медленные из-за чего никак не пролезают выше. По своим...
0
4757

04.12.2022 Героеведение

Однажды в шумной, набитой гоблотой и гремлинами таверне, после очередной кружечки Темного Эрафийского, спросил старый Сандро у Крэг Хэка:  – Какой, мой непреобразованный друг, считаешь ты из всех существующих городов других сильнее?  Призадумался Крэг, как смог, шлем снял, почесал калган огрской дубинкой. Да и вмазал ей по древней костлявой черепушке так, что от неё куски во...
0
7083

22.11.2022 Choice

Герои 3 - многогранная игра. В ней игрокам доступна разнообразная магия, некоторые аспекты развития персонажа, доступ к большому открытому миру, упрощенные экономические моменты, сбор армии, а перед этим ресурсов для армии, разведка, различные хитрости и продумывание сложных схем.Список можно и продолжить. Все эти возможности можно объединить одним, на мой взгляд, самым важным компонентом игры -...
0
5062

22.11.2022 Heroes

Итак, вы давным-давно играли в замечательную игру Heroes of Might and Magic III, проходили кампании и одиночные карты, сражались с друзьями за одним компьютером в «хотсит». И всё бы замечательно, но тут вы заходите на Twitch и/или Youtube и видите нечто совершенно иное. Необычные шаблоны карт, какие-то цепочки, саппорты, новые объекты, загадочные аббревиатуры (ГО, ОХ), таймер на ход и...