19.03.2023 Героеведение
Продолжая поиски геройской логики и баланса, обратим внимание и на такую немаловажную для темпа переменную, как боеспособность стартовых армий каждого города. Как и обычно, посмотрим героев, актуальных для Джебуса, и совсем немного пробежимся и по прочим шаблонам и героям, на которых можно партию начать. Сегодня сравним среднюю ценность юнитов, с которыми каждый замок встречают свои первые два...06.03.2023 Героеведение
Не учитывать такую переменную, как количество очков передвижения каждого героя (в том числе и второстепенных) на первой неделе игры – настоящее преступление. Да-да, ведь мувпоинты – самый ценный игровой ресурс. Пусть далеко не все игроки задумываются об этом самостоятельно, но ничего страшного в этом нет. Когда-то все играли так – не задумываясь об очках передвижения. Лампово,...24.02.2023 Героеведение
Следующая ступенька сравнения городов – сопоставление их друг с другом по цене недельного прироста в золоте. Перед этим мы уже разглядывали замки со стороны экономической нагрузки по их отстройке. Теперь к полученным сведениям добавим ещё и стоимость юнитов каждого горда для более полноценной картины. И если вы ещё не знаете, как обстоят дела с ценником строений замков, то обязательно...31.01.2023 Героеведение
Рубрика сравнения городов и составления рейтингов с ними продолжается! И в этот раз мы определим самый прожорливый по золоту и ресурсам город, а в противовес ему поставим наиболее доступный и нетребовательный. Вполне возможно, что это поможет нам найти и зацепиться за ниточку, ведущую к логике геройского баланса, а быть может… она заведет нас в ещё больший тупик, от которого голова совсем...08.12.2022
Продолжая размышления о силе замков из предшествующей статьи, двинемся дальше и посмотрим на города со стороны их магического потенциала. Очевидно, что в игре под названием Герои Меча и Магии 3, волшебная составляющая имеет немалое значение. Особенно, если речь заходит о “долгих” шаблонах XL+U или G+U, где стратегия развития и темп держатся на совершенно ином фундаменте, нежели...06.12.2022 Героеведение
Предыдущая часть 4 уровень обычные Атака 11 Защита 11 Урон 6-10 Здоровье 35 Скорость 5 Ценность 552 3 место – Василиск из Крепости. Сильные, крепкие, могут иногда и в камень превратить. Только вот немного медленные из-за чего никак не пролезают выше. По своим...04.12.2022 Героеведение
Однажды в шумной, набитой гоблотой и гремлинами таверне, после очередной кружечки Темного Эрафийского, спросил старый Сандро у Крэг Хэка: – Какой, мой непреобразованный друг, считаешь ты из всех существующих городов других сильнее? Призадумался Крэг, как смог, шлем снял, почесал калган огрской дубинкой. Да и вмазал ей по древней костлявой черепушке так, что от неё куски во...22.11.2022 Choice
Герои 3 - многогранная игра. В ней игрокам доступна разнообразная магия, некоторые аспекты развития персонажа, доступ к большому открытому миру, упрощенные экономические моменты, сбор армии, а перед этим ресурсов для армии, разведка, различные хитрости и продумывание сложных схем.Список можно и продолжить. Все эти возможности можно объединить одним, на мой взгляд, самым важным компонентом игры -...22.11.2022 Heroes
Итак, вы давным-давно играли в замечательную игру Heroes of Might and Magic III, проходили кампании и одиночные карты, сражались с друзьями за одним компьютером в «хотсит». И всё бы замечательно, но тут вы заходите на Twitch и/или Youtube и видите нечто совершенно иное. Необычные шаблоны карт, какие-то цепочки, саппорты, новые объекты, загадочные аббревиатуры (ГО, ОХ), таймер на ход и...